×
Работая с этим сайтом, Вы даете согласие на использование файлов Cookie.
Мы продолжаем написание шахматных алгоритмов. На этом уроке мы реализуем рокировку.
Дата отправки отчёта:
11 декабря 2020 г.
Задание выполнено : за
1 мин.
Чему научился:
Генерировать рокировку
Что было сложным:
bool CanKingCastle()
Оценка видео-уроку:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы .
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки »,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Всё отлично, идём дальше.
Как обычно реализовал в виде свитча, более красиво и наглядно вышло.
Так же реализовал отображение возможных ходов в строчку по типу фигур.
Научился: Реализовали проверку возможности рокировки и саму рокировку.
Уффф! Очень много проверок...