Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Доска. Подцеп фигуры

  • На этом уроке мы найдём фигуру, по которой кликнул пользователь.
  • Дата отправки отчёта: 7 октября 2020 г.
  • Задание выполнено: за 12 мин.
  • Чему научился: Хватать фигуры
  • Что было сложным: Коллайдер
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 28739 за Шахматы по сети / Доска. Подцеп фигуры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

791. --
Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Vasilij  # Шахматы по сети / Доска. Подцеп фигуры / 2020-10-04 10:04

нет развернутого отчета и комментария


24765. --
Anatoli
Anatoli
ответить
→  Vasilij  # Шахматы по сети / Доска. Подцеп фигуры / 2020-10-04 10:54

Может это чей-то бот зашел обучаться?


  • Отчёт оценивали:
    10494Алексей В.+1   6203Николай Миролюбов+1   791Валерий Жданов+1   24765Anatoli+1   28396Bemen+1   689Igorenzia+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Ставим коллайдеры
Трудности: сложно было понять почему не работал лог, нужно было расположение высавить



Научился: Cоздан коллайдер для всех фигур. Написаны вспомогательные функции: bool IsMouseButtonPressed(); void PickUp (); Vector2 GetClickPosition (); Transform GetItemAt (Vector2 position). В консоли названия фигур выводятся.
Трудности: Все начинает постепенно усложняться.