На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока. Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.
Задание: Написать бота для игры из прошлого урока. Придумать, для чего можно использовать эту программу.
Дата отправки отчёта:
26 октября 2014 г.
Задание выполнено: за
20 мин.
Что было сложным:
Придумать возможности применения этой программы.
Комментарии:
Всё ок. Придумать, куда применять клики, не так-то просто, сходу приходит на ум только использование в играх, в которых основная механика - набор кликов. Таким образом без временных затрат можно оказываться в ТОПе кликеров с рейтингом.
Научился: Научился записывать координаты курсора.
Я бы такую программу использовал при тестировании и выполнении массовых операций при которых нужно постоянно тыкать мышью в примерно одни и те же места. =)