Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.

  • На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки.
    На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки.
    На этом уроке мы начнём писать класс, в котором
    опишем конкретные правила нашей игры.
  • Дата отправки отчёта: 4 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Работать с интерфейсом через классы.
  • Что было сложным: Ничего сложного.
  • Комментарии: Метод FindNewLeader(): делаем поиск по всем игрокам и если он Голя, то он лидер.
    Метод SetNewLeader(): если игрок поймал другого игрока, то он - Голя.
    Не знаю, насколько верно, увидим в следующем уроке)
    Действительно, у нас такой классный уровень абстракции (считай все своими именами названо, удобно очень работать) ))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2773 за Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6987MichGar+1   7941Артём+1   1570the_kos+1   1Евгений Витольдович+1   6391Владимир+1   1947Denis+1   4485Vlad Yakovlev+1   7788Ксения+1   4004Елена+1   429Максим Базуев+1   7573Павел0   5419Роман+1   6925Артём+1   2633Андрей+1   7276Ильшат+1   6452Lik_Kirill+1   4395Денис+1   2457kristalic+1   7645Александр Львович+1   459Сергей Сергеевич+1   6458Илья+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: SetNewLeader(gamer) -> this.leader = gamer; FindNewLeader() -> в цикле переберать гаймеров и сравнить равно ли это leader
Трудности: повторить было не сложно
нету
Научился: Пока ничему
Трудности: ничего
setNewLeader должен быть вызван как только предыдущий лидер коснулся другого (координаты совпали, если рассматривать как точку. setNewLeader лишь присваевает leader = player , и заставляет всех снова бежать. findNewLeader должен бы, по хорошему , вызываться в начале игры, когда лидер не определён. Выбирается рандомное число от 0 до кол-ва игроков, и потом вызывается setNewLeader(player [ сгенерированное число]);