Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шахматная олимпиада: вторая часть

Теория ООП / Переезд метода Draw

  • На этом уроке мы начнём переносить функции для рисования фигур из основной программы в классы.
  • Дата отправки отчёта: 18 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Дальнейшему упрощению кода программы.
  • Что было сложным: Ничего сложного
  • Комментарии: Очень интересно и увлекательно)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2773 за Теория ООП / Переезд метода Draw




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    Посетитель+1   764618+1   7303Игорь+1   5193Сергей+1   3747Сергей+1   1Евгений Волосатов+1   6919Anton Sozykin+1   5419Роман+1   4004Елена+1   2146Иван+1   459Сергей Сергеевич+1   6391Владимир+1   6203Николай (nick27m)+1   76307+1   76329+1   76263+1   76285+1   763412+1   2773Никита+1   763714+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Дoбавлять в клaсс Circle метoд Draw()
Почему бы поля graph и pen не инициализировать в конструкторе класса Circle?
Научился: 1) переносить метод Draw в класс Circle и рисовать окружности этим методом, в то время как остальные фигуры рисовались прежним мнтодом. Для этог в класс Circle были добавлены поля graph и pen и функции SetGraphics и SetPen, а также метод Draw , a в Form изменены 3 элемента массива snowman1, содержащие окружности.
Трудности: Я хотела напписать заново программу, а не изменять предыдущую, и у меня это заняло много времени
No Comments