Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Шаблон ударов

  • Алгоритм искусственного интеллекта для игры в Морской бой состоит из двух этапов:
    1. нанесение ударов по шаблону для поиска 4-палубного и 2-палубных.
    2. добивание раненного корабля и пометка клеток вокруг потопленного корабля.
    На этом уроке разберём и реализуем первый этап.
  • Дата отправки отчёта: 20 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Стрелять по корабля с учетом алгоритма.
  • Что было сложным: Все понятно.
  • Комментарии: Очень хорошо, что сделали вывод на экран массива Put. Так теперь точно понятно, что откуда и куда.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2773 за Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Шаблон ударов


Отчёт от 2773 за Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Шаблон ударов




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Витольдович+1   6458Илья+1   6925Артём+1   7645Александр Львович+1   5882Александр Широков+1   6452Lik_Kirill+1   3747Сергей+1   6391Владимир+1   6080annaka+1   7901Влад+1   4004Елена+1   6203Николай (nick27m)+1   7788Ксения+1   5705Андрей +1   6987MichGar+1   4889Валера Луцевич+1   429Максим Базуев+1   7573Павел+1   1710Степан+1   2146Иван+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил создание и обработку двумерных массивов.
Трудности: Небольшая ошибка, опечатка в границах цикла при инициализации двумерного массива.
Интересный алгоритм, случайный выбор из матрицы put ячейки с наибольшим значением веса.
Научился: Создавать матрицу шаблона, описал функции InitPut и RandomPut, разработал алгоритм выбора точек.
Трудности: не сбиться при повторе действий.
все замечательно.