Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Бесплатно, но не даром!

Игры со Спрайтами / Домино. Делегаты отображения

  • На этому уроке мы свяжем два класса -
    FormDomino и Domino через механизм делегатов.
    Наш делегат будет отвечать за отображение плашки.
  • Дата отправки отчёта: 8 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Познакомился с делегатами. Уже более-менее понятна работа делегатов. Удобство на лицо)
  • Что было сложным: Делегаты. Так как в их работе мало разбираюсь.
  • Комментарии: Все отлично и понятно) Евгений Витольдович показал возможности делегатов, постарался как можно понятнее объяснить и показать все на примерах)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2773 за Игры со Спрайтами / Домино. Делегаты отображения


Отчёт от 2773 за Игры со Спрайтами / Домино. Делегаты отображения




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    7645Александр Львович+1   7036Рома Дячук0   6696Владимир Борисенко+1   6452Кирилл Шмойлов+1   6919Anton Sozykin+1   7276Ильшат+1   1Евгений Волосатов+1   7871Мария+1   8050Илья0   6885lomik+1   6458Илья+1   5911Ильдар0   4889Валера Луцевич+1   459Сергей Сергеевич+1   429Максим Базуев+1   6987MichGar+1   6203Николай (nick27m)+1   4748Карен Мурадян+1   7579colombocode0   7573Павел0   4732Sergey+1   4395Денис+1   5419Роман+1   7901Влад+1   2773Никита+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил делегаты
Я тут ещё раз столкнулся с нерациональным использованием двумерного массива (на этот раз Label-ов) и подумал, а зачем нам вообще двумерный массив? Ведь в самой логике игры эта "двумерность" вообще нигде не используется (например: нам всё равно в каком ряду находится доминошка на которую кликнули, главное, чтобы она была открыта). Так вот. Не проще ли везде использовать одномерные массивы и просто немного усложнить функцию для размещения плашек на экране (ведь это, по сути, единственное место в коде, где мы используем форму пирамиды)?
Научился: Я вспомнил делегаты и научился терпению
Всё просто замечательно! Евгений Витольдович! Вам нужно попробовать мой редактор спрайтов с моими кастомными контролами :~) Они превосходны. Даже удобнее Лэйблов :~)