Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши

Игры со Спрайтами / Домино. Динамическая пирамида

  • На этом уроке мы нарисуем пирамидку из доминошек.
    Для отображения каждой плашки используется Label.
    Label'ы мы будем создавать динамически, как в сказке.
  • Дата отправки отчёта: 8 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Повторил динамическое создание элементов на форме
  • Что было сложным: В принципе ничего сложного, но мне не до конца понятен алгоритм размещения плашек.
  • Комментарии: Все отлично!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2773 за Игры со Спрайтами / Домино. Динамическая пирамида


Отчёт от 2773 за Игры со Спрайтами / Домино. Динамическая пирамида




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    4732Sergey+1   7645Александр Львович+1   6696Владимир Борисенко+1   4692Михаил+1   7036Рома Дячук0   6452Кирилл Шмойлов+1   6919Anton Sozykin+1   1Евгений Волосатов+1   7276Ильшат+1   8050Илья0   6885lomik+1   6458Илья+1   5911Ильдар0   7871Мария+1   4889Валера Луцевич+1   459Сергей Сергеевич+1   429Максим Базуев+1   6987MichGar+1   6203Николай (nick27m)+1   4748Карен Мурадян+1   7579colombocode0   7573Павел0   4395Денис+1   5419Роман+1   7901Влад+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: автоматически размещать лейблы на панели разбирать код Windows Designer
Трудности: вложенные циклы для размещения всех лейблов
чем больше рядов домино тем выше вероятность собирания пасьянса?
Научился: Повторил порйденное
Трудности: В какой то момент при выводе массива лейблов на панель случился затык в понимании, почему же i и j меняются местами при определении координат лейбла. Пока не нарисовал , не разобрался в чем там дело. А дело в том, как мы двойной цикл задаем.
Строго говоря, для соответствия массива доминошек нормальной системе координат нам нужно писать не for (int x = 0; x <= maxPoints; x++) for (int y = 0; y <= x; y++) map[x, y] = new Plate(x, y); А наоборот: for (int y = 0; y <= maxPoints; y++) for (int x = 0; x <= y; x++) map[x, y] = new Plate(x, y); Применять это как к логике , так и к графике.