Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Нанософт / Шахматные часы

  • На этом уроке мы попрактикуемся в ООП -
    опишем объект для часов и создадим от него
    два экземпляра, для левых и для правых часов.

    Задание:
    Написать программу «Шахматные часы».
  • Дата отправки отчёта: 30 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Правильно отсчитывать время таймером, оказывается: медленная обработка запросов программы может сильно повлиять на работу таймера.
  • Что было сложным: --
  • Комментарии: Задачу решал более сложным, "правильным" способом. И да, Евгений прав - пришлось попотеть.
  • Видеозапись: http://youtu.be/kWRN5cXoXGk
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2639 за Нанософт / Шахматные часы




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Морозов Юрий Александрович  # Прикладные / Шахматные часы / 2015-11-30 11:33

а как сделал прозрачный фон??


  • Отчёт оценивали:
    2639Морозов Юрий Александрович+1   7645Александр Львович+1   1Евгений Волосатов+1   6987MichGar+1   6452Кирилл Шмойлов+1   8330Катя0   6925Артём+1   7765Станислав0   6391Владимир+1   7440homerSimpson+1   6203Николай (nick27m)+1   7276Ильшат+1   5868Vera+1   3747Сергей+1   4395Денис+1   7985Андрей +1   6080annaka+1   8255Платон0   4004Елена+1   1710Степан+1   7901Влад+1   429Максим Базуев+1   8118Юрий +1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1. Чем отличаются обработчики мыши 2. Как правильно работать с временем
Трудности: Не сложно, но и не легко как раз норма.
1. Добавил возможность сброса 2. Сделал другие обработчики: 2.1 Пробел переключает таймеры. Сначала запускается первый. Когда закончил - надо кликать на пробел. 2.2 Enter - делает паузу. Пробел включает таймер на котором остановилось 3. Изменил цвета 3.1 Зеленый - текущий таймер 3.2 Серый - ожидающий 3.3 Голубой - на паузе.
Научился: Создавать часы.Научился работать с классом.
Трудности: Понимание ООП.Ещё не всё в голове уложилось, но это не останавливает, так как интерес к изучению языка всё равно перебарывает!
Сложно ещё пока понять но всё равно интересно, очень нравится в уроках многовариантность решения задач, как от простого кода можно перейти к сложному и что рассматриваются разные варианты как правильное написание кода, так и ошибочное, чем первое лучше второго и почему практичнее.