Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 9 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 10 час. 01 мин.
  • Чему научился: Передвижение элементов управления с помощью обработчика нажатия клавиш.
    Установка ограничений для перемещения.
  • Что было сложным: --
  • Комментарии: Такие фокусы уже делал. Повторенье - мать ученья.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2639 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка


Отчёт от 2639 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Морозов Юрий Александрович  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2016-02-09 23:53

Красивая работа получилась! Здорово! Сделано с душой!


  • Отчёт оценивали:
    2639Морозов Юрий Александрович+1   4992Николай+1   8886Михаил Ермишин+1   6925Артём+1   5649Максим Лапшинов+1   8275Tekashnik+1   3664данила+1   459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Волосатов+1   5760Мариша +1   8946inward+1   7157muxasio+1   7645Александр Львович+1   2146Иван+1   6195sergey+1   4699Сергей Витальевич+1   9223Димитрий Третьяков0   4395Денис+1   Посетитель+1   6282Михаил+1   4004Елена+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с объектами: label, button, писать координаты им, чтобы двигались, да многому чему
Трудности: Успевать за автором и понять почему именно такой код а не другой использовался. Да вообще просто понять что происходит а не просто тупа слизывать код.
Автор не объясняет применение того или иного класса по темам, а просто по факту говорит что есть оказывается такой вот класс и у него есть метод такой.
Научился: работа с координатами
Я использовал координаты границ не по лейблам а по границам формы. И в качестве шарика и кирпичиков буду использовать кнопки. Они более богаты по графическим настройкам. К тому же в арканоиде есть бонус где шарик уменьшается или увеличивается. С радиобаттоном такое вряд ли выйдет. Так что шарика не видно, так как кнопка прозрачная пока.