На этом уроке мы напишем игровую программу по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».
Задание: Написать игру и победить компьютер.
Дата отправки отчёта:
14 октября 2014 г.
Задание выполнено: за
4 час. 00 мин.
Что было сложным:
После предыдущей игры я решил самостоятельно написать игру, и только потом сравнить алгоритм с Вашим видео. Получилось абсолютно иначе, и в этом прелесть - в итоге сравнил, подправил неудавшиеся места. Встречайте - "Камень-ножницы-бумага-ящерица-Спок"! :D
Научился: Научился работать с объектами Panel и Timer. Трудности: Сегодня сложностей не было. Выигрышная стратегия: установить курсор на "камень" и ждать, пока компьютер выдаст "ножницы".
Научился: Применять pictureBox. Нарабатывается навык использовать в обработчиках событий методы Материал объясняется последовательно и подробно, что позволяет быстро понимать суть.