Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мастер-класс. Как стать высокооплачиваемым программистом.» начнётся через 3 дня 9 час. 39 мин.

Теория ООП / Переезд метода Draw

  • На этом уроке мы начнём переносить функции для рисования фигур из основной программы в классы.
  • Дата отправки отчёта: 22 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Всякому :)
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Отлично.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2570 за Теория ООП / Переезд метода Draw




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Maksim  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2015-07-22 14:44

Максим, всяком разному это классно! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Дoбaвил в класc Circle мeтoд Draw(). Дoбaвил в класc Circle пoля graph и pen. Сoздaл инициализатopы этиx пoлей SetGraphics() и SetPen(). Убpaл из оснoвнoй пpoгрaммы мeтод Draw (Circle circle). Измeнил мeтод Draw(Shape shape) для вызовa Circle.Draw().
+++
Научился: Переводить методы и свойства из одного класса в другой. Получил понятие о полиморфизме.
Трудности: Проблем и сложностей не было
Что-то подобное я реализовывал на php и при работе с системой управления контентом kohana. Но здесь понравилось, что 1) всё структурировано и разложено по полочкам 2) переносимый метод перетерпел минимальные изменения. В прицеп - 2 скрина: класса Circle и основной формы, там где меняли