Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта. На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.
Задание: Создать заготовку для будущего лабиринта.
Дата отправки отчёта:
4 января 2016 г.
Задание выполнено: за
1 час. 30 мин.
Чему научился:
Закрепил добавление ресурсов в программу, бэкграунды, кнопки и тд.
Что было сложным:
Сложно не зная ООП понять что куда и с чем связано. Что сначала вызывается класс, потом ставится точка, потом насколько я понимаю) обьект класса ( функция ведь обьект класса?) и тд. И что в каком файле происходит - приходится на время остановиться и для себя проговорить - в файле ( классе?) FormMenu.cs пишется код различных элементов окна и взаимодействия с ними, а класс Sound как бы вспомогательный, в нем прописан код работы со звуками и он работает благодаря подключенной библиотеке Media. В общем пока в голове каша, надеюсь в дальнейшем все начнет раскладываться по полочкам.
Все что находится в классе - члены класса доступ к ним осуществляет с мопощью точки. Суть остального не понял. Если не понимаешь как все работает используй точки останова. А вообще лучше посмотри или почитай что-то по основам. Здесь как такового ООП нет здесь элементарная основа.
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: За этот видео урок я научилась следующему:
1. Научилась писать класс Sound для воспроизведения звуков.
2. Делать переключение звука.
Скриншот в приложении. Трудности: Так как я новичок, еще не пришло понимание, что за чем следует в написании самого кода и какие функции и методы за что отвечают. Но я не буду сдаваться.