Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши
Вебинар «Предновогодние обещания» начнётся через 1  день 11 час. 12 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 4 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Закрепил добавление ресурсов в программу, бэкграунды, кнопки и тд.
  • Что было сложным: Сложно не зная ООП понять что куда и с чем связано. Что сначала вызывается класс, потом ставится точка, потом  насколько я понимаю) обьект класса ( функция ведь обьект класса?) и тд. И что в каком файле происходит - приходится на время остановиться и для себя проговорить - в файле ( классе?) FormMenu.cs пишется код различных элементов окна и взаимодействия с ними, а класс Sound как бы вспомогательный, в нем прописан код работы со звуками и он работает благодаря подключенной библиотеке Media. В общем пока в голове каша, надеюсь в дальнейшем все начнет раскладываться по полочкам.
  • Комментарии: Выше все описал :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2546 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню


Отчёт от 2546 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4699. Сергей Витальевич
Сергей Витальевич
ответить
→  Даниил  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2016-01-05 02:42

Все что находится в классе - члены класса доступ к ним осуществляет с мопощью точки. Суть остального не понял. Если не понимаешь как все работает используй точки останова. А вообще лучше посмотри или почитай что-то по основам. Здесь как такового ООП нет здесь элементарная основа.


  • Отчёт оценивали:
    7645Александр Львович+1   6203Николай (nick27m)+1   459Сергей Сергеевич+1   4992Николай+1   6925Артём+1   6484Вячеслав+1   8275Tekashnik+1   3747Сергей+1   7276Ильшат+1   689Igorenzia+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   6458Илья+1   1Евгений Волосатов+1   4699Сергей Витальевич+1   3223Тимур+1   6509Степан Фендьо+1   5649Максим Лапшинов+1   3664данила+1   4004Елена+1   4395Денис+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать классы. Работать с действиями кнопок формы.
Трудности: Ничего не было сложного.
Все хорошо.
Научился: На этом уроке я впервые ознакомился с Windows Form, по этому все, что в нем было, для меня оказало огромную пользу. Узнал многие новые для меня команды, ознакомился с меню Windows Form.
Трудности: Не могу выделить какой-то отдельной проблемы, кроме ниже указанной.
Вот с этим я увы пока не разобрался: private void start_level3() //Я понимаю, что тут мы переходим на следующий уровень, если функция вызвана. Но как она работает, не понял( { level3 level3 = new Labirint.level3(); DialogResult dr = level3.ShowDialog(); if (dr == System.Windows.Forms.DialogResult.OK) { Sound.play_fail3(); }