Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 17 февраля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 00 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: Наведение марафета. Так же двоякие ощущения о том, что в шарпе нельзя освобождать память.
  • Комментарии: Нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2545 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4383. Maryna Zhuravlova
Maryna Zhuravlova
ответить
→  Николай Сапегин  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-15 14:24

Некоторые чёрные стенки "мигают"  или исчезают когда кубики собираешь? А то правда кажется, что не пройти местами.
Космический такой лабиринт...
А как в меню такие красивые кнопочки получились?


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Николай Сапегин  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-02-18 02:01

Критики нет, чисто субъективно уровень мне показался сложным и запутанным.


2545. Николай Сапегин
Николай Сапегин
ответить
→  Евгений Волосатов  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-02-17 23:16

Можно больше конструктивной критики?


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Николай Сапегин  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-02-17 14:30

Какой жуткий уровень....


  • Отчёт оценивали:
    4383Maryna Zhuravlova+1   7677Алена Герасименко0   11474Salion0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Скрывать предметы, делать их зависимыми от таймера, учитывать количество собираемых реперов, работать с функциями, передавать им значения, следить за поведением мыши и вызывать соответствующую функцию, вызывать диалоги, переносить положение курсора в указанное место.
Трудности: Находить баги в программе и разбираться, что означают функции ((Label)sender).Visible DialogResult dr = MessageBox.Show("Выходить за рамки нельзя!\n\nБудем ещё раз играть?", "Вы проиграли", MessageBoxButtons.YesNo); if (dr == System.Windows.Forms.DialogResult.Yes) start_game(); else this.DialogResult = System.Windows.Forms.DialogResult.Abort;
Потратил уйму времени, особенно из-за того, что багнулась файловая система, но Вы помогли всё возвернуть, за что низкий поклон. Было очень интересно повторять за Вами и пытаться по памяти воспроизвести действия при написании своего уровня (хотя, признаться, подглядывал много)
Научился: Создавать уровни для игры лабиринт
Трудности: Создавать уровни для игры лабиринт
Хороший урок