На третьем уроке мы сделаем наконец-таки редактирование поля. Также реализуем возможность изменения размера лабиринта. В конце напишем функцию для проверки корректности составленного уровня.
Дата отправки отчёта:
5 января 2016 г.
Задание выполнено: за
2 час. 00 мин.
Чему научился:
Создавать проверки по условиям для items
Что было сложным:
метод resize сложным оказался как впрочем и ReadLevelHeader в цикле while
Комментарии:
все хорошо, но местами неясно
Архив проекта:Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
Научился: Понравился метод "toolWall.Checked = CurrentCell == Cell.wall;". После перехода с Visual Basic догадывался о существовании "private string IsGoodLevel()". )))