Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Шарики / Шарики. Логика игры

  • На этом уроке мы реализуем логику программы.
    Вся логика программы реализуется в отдельном классе.
    Сделаем, чтобы программа отрабатывала все состояния.
    Шарики можно будет выбирать, пермещать,
    будут появляться следущие шарики.
  • Дата отправки отчёта: 11 января 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: не запутаться
  • Комментарии: спасибо за урок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2508 за Шарики / Шарики. Логика игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Написанию сложных программ
Трудности: Отследить логику работы программы, понять все функции, все статусы, понять что, после чего и почему идет
Получается действительно интересно, идем дальше!
Научился: Управлять шариками) Конечно сложновато с логикой игры, но в целом понятно.
Трудности: С логикой разобраться.
Я 5 раз перепровил код, но все равно не нашел ошибки. У меня при перемещении шарика, последний пропадает. То есть я выбираю шарик, кликаю на пустое место (клетку) и все. Шарик как бы "ушел". Но на панели не прорисовывается. А если выбрать это пустое место, то шарик там отобразится. Я так ошибку и не смог исправить. Класс Game точно такой же, как у Евгения Витольдовича. Может быть с классом формы что-то не так.