На этом уроке мы внедрим наш элементарный алгоритм в рабочую программу и создадим кнопочку, по нажатию которой будут отмечаться все явные мины и пустые клетки. Минут 15 в уроке ушло на поиск ошибки.
Дата отправки отчёта:
2 мая 2020 г.
Задание выполнено: за
1 час. 6 мин.
Чему научился:
Добавили в игру кнопку подсказка, которая открывает и отмечает флагом доступные для открытия ячейки в которых из двух клеток, если цифра не открытых ячейках равно открытой цифре, тогда эту клетку можно отметить флагом или открыть и потом повторить пока не будут исчерпаны все варианты.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17425. ser2018+16203. Николай Миролюбов+124659. Виталий+1791. Валерий Жданов+125290. Konstantin+125450. MaxB+117947. Dmitry Sinitsin+125017. Денис+124410. Андрей0
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Сделал кнопку Hint, выделена на скриншоте
Реализовал алгоритм формирования групп
Клетки открыты, флаги отмечены =) Трудности: в уроке всё рассказано =) =)
Научился: Ура, получилось! Я счастлив. Работает!!!
Далеко не все понятно. Но и такому результату я рад.
Хоть ошибка из предыдущих уроков осталась, но на результат не влияет. По совету формулистов приложу скришот, если кто сталкивался, прошу помочь советом.