Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Боты Сапёра / ИИ - Жучкин алгоритм

  • На этом уроке мы внедрим наш элементарный
    алгоритм в рабочую программу и создадим
    кнопочку, по нажатию которой будут
    отмечаться все явные мины и пустые клетки.
    Минут 15 в уроке ушло на поиск ошибки.
  • Дата отправки отчёта: 19 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Сделал кнопку Hint, выделена на скриншоте
    Реализовал алгоритм формирования групп
    Клетки открыты, флаги отмечены =)
  • Что было сложным: в уроке всё рассказано =)
  • Комментарии: =)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10670 за Боты Сапёра / ИИ - Жучкин алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Новопашин Владимир  # Сапёр на C# / Жучкин алгоритм / 2016-09-20 10:04

Рестарт игры у меня в меню "Игра" =)


11017. Владимир Петреченко
Владимир Петреченко
ответить

7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Сергей Соколов  # Сапёр на C# / Жучкин алгоритм / 2016-09-20 07:10

Я думал эта рожица для рестарта игры.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Соколов  # Сапёр на C# / Жучкин алгоритм / 2016-09-20 04:11

я в начале разработки сапёра тоже планировал так же реализовать, с рожицей и счётчиками как в оригинале, потом тоже думал, что хинт будет по клику на рожицу, но в процессе разработки понял, что это всё отвлекает от основной задачи и не стал добавлять =) молодец!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Объединять проекты
Трудности: Необычно когда пишем для одного проекта, а потом эти методы используем в другом, обычно пишешь под конкретные задачи сразу в одном. Хороший опыт, надо развивать, делать методы универсальнее!
Хороший урок, жаль что запись не ставили на паузу, ррраз, и сразу известна ошибка, хотя и так задумываешься самостоятельно почему не всё сразу работает.
Научился: повторил пройденный материал
При переключении между режимами игры, пауза не ставится, если была найдено и успешно загружено сохранение. При активации паузы через окно "О игре" игры переносится в режим "Особые...", в этом режиме уже не попасть в таблицу Чемпионов. Добавлена логика игры для реализации "Подсказки" - аналогия Бота, который открывает и помечает поле если уверен на 100% Активация "Подсказки" осуществляется через пункт меню: "Справка - Подсказка", либо нажатием на горячую клавишу: F9