Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Судоку / Печать цифр в таблице

  • На этом уроке мы добавим метод для добавления цифр в наш Судоку.
    Также напишем функцию для отображения цифр в консольном экране.
    И свяжем их через использование делегата.
    В конце урока заполним наше поле случайнмыи цифрами.
  • Дата отправки отчёта: 9 марта 2020 г.
  • Задание выполнено: за 49 мин.
  • Чему научился: Урок интересный работа с делегатами нужное умение.
    Делегат это метод вызываемый в определенном месте программы, но вызвать можно любую функцию, которая больше соответстыует контексту программы.
    Это похожие функции, и можно вызвать одну(делегата) из этих функций в нужном месте.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24765 за Судоку / Печать цифр в таблице




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    17947Dmitry Sinitsin+1   24659Виталий+1   791Валерий Жданов+1   2146Иван+1   9014Николай Денисов+1   9980Timoha+1   24974Вячеслав0  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Использовать Random
Трудности: Понять смысл использования делегата
Делегат позволяет вызывать метод, на который он ссылается


Научился: Работать с делегатами
Трудности: Найти 17 минут времени для просмотра урока (за время урока пришлось отвлечься 6 раз. А что же будет если уроки по 1,5 часа?) :)
Делегат - это способ вызвать из класса функцию, которая не описана внутри этого класса. Часто такие вызовы применяются когда нужно связать содержимое класса с его отображением в человекоудобочитаемой форме.