На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки. На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки. На этом уроке мы начнём писать класс, в котором опишем конкретные правила нашей игры.
Дата отправки отчёта:
1 апреля 2020 г.
Задание выполнено: за
43 мин.
Чему научился:
private void FindNewLeader() { foreach (Игрок g in gamers) { foreach (Игрок gg in gamers) { if (g.Поймал(gg)) SetNewLeader(g); } } } private void SetNewLeader(Игрок gamer) { leader = gamer; }
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 24765. Anatoli+124418. Евгений+117947. Dmitry Sinitsin+1791. Валерий Жданов+125017. Денис+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: FindNewLeader() - находит нового галю и запускает метод SetNewLeader().
SetNewLeader() - устанавливает нового галю и запускает метод Step() для продолжения (следующего хода) игры.
Трудности: определить правильные действия алгоритмов
Научился: FindNewLeader должна делать проверку по всем игрокам на наличие флага Leader.
SetNewLeader - менять значение флага на NoLeader у текущего игрока и ставить Leader на пойманого нормально