Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд

  • На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
    вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
    Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
    Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
  • Дата отправки отчёта: 16 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: ProgressBar
  • Что было сложным: Все понятно
  • Комментарии: Хороший урок, нужно еще багу убрать, по окончанию, можно начать играть не нажимая на кнопку Старт, а нажимая опять сразу на картинку, но при это Результат в два раза увеличивается. Как вариант, убирать все картинки)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2457 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  kristalic  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-09-16 16:28

Обязательно попробуйте доделать прогу по своему усмотрению. Это очень прокачивает знания!!! Не упускайте такую возможность!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  kristalic  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-09-16 11:35

Здорово что есть мысли как усовершенствовать программу, значит реализуй, сделай ее лучше! :)


1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  kristalic  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-09-16 11:02

Классный котейка))


  • Отчёт оценивали:
    11549Сергей Аникин+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Распутываться когда запутался.
не запутывайте меня больше. Пожаааалуйста :)
Научился: На этом уроке я познакомился с классом Stopwatch, а также одним из его свойств ElapsedMilliseconds и методами Restart(), Stop(). Кроме этого повторил предыдущий материал - работа с элементами Timer, ProgressBar и другими.
Трудности: Сложного в этом уроке не было ничего.
Программа показалась мне немного недоработанной по 2 причинам: 1) После показа результата ProgressBar не возвращался в исходное состояние - в функции show_results добавил progress.Value = 0; 2) После окончания игры, когда нажали на кнопку ОК в MessageBox, 1 из 3 картинок ( любая из 3 ) оставалась видна. В результате этого, если нажать на эту картинку, то игра начинается заново, даже если мы не нажали на кнопку Начать игру. Я просто добавил всем картинкам visible = false; 3) После показа результатов игры и закрытия MessageBox добавил вывод надписи: Спасибо за игру! Очень интересный урок, который мне очень понравился. Вообще говоря, программируя - возникает постоянное желание что-то добавить нового, что-то переделать. Это круто и очень сильно мотивирует продолжать изучение C# дальше. Спасибо за урок!