Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Сборник программ на C#

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 9 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Добавлять звуки и работать с Sound классом
  • Что было сложным: Все легко
  • Комментарии: Желательно чуточку больше объяснений (в этом уроке static например), в каждом уроке с чем сталкиваемся, в двух словах объяснять разницу и почему именно так, какаие есть альтернативы, и так с каждым уроком все больше и больше запомнится. Повторение- мать учения)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2457 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  kristalic  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-09-09 16:40

Очень рада что знания у тебя накапливаются и запоминаются! Отличные результаты! Молодец!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  kristalic  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-09-09 10:40

Да, верно, количество переходит в качество.
Но ты сам всегда можешь дополнительно почитать.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал, что есть класс SoundPlayer и научился инициализировать его из ресурсов.
Трудности: Инициализировать SoundPlayer, т.к. тот вариант, который указан в видеокурсе, компилятор не пропускал. Пришлось использовать форму конструктора SoundPlayer(Stream).
Возможно, в данной задаче необходимо показать несколько примеров инициализации объекта типа SoundPlayer.
Научился: Добалять аудиофайлы в проект, воспроизводить аудиофайлы програмным способом. Познакомился с елеиентом управления checked
Трудности: Если углубляться в checked, можно наломать дровишек;)
Очень познавательный урок. Спасибо.