На втором уроке мы переделываем написанный алгоритм поиска маршрута мышки. Теперь мы разрешаем мышке толкать яблоко, и записываем все изменения их расположений.
Дата отправки отчёта:
21 июля 2015 г.
Задание выполнено: за
4 час. 00 мин.
Чему научился:
продолжила изучать алгоритм поиска вширь, работа с классами, еще потренировалась с созданиями и работать со структурами, тестировании
Что было сложным:
Сложностей не возникло, хотя когда написала программу долго не показывался путь, пришлось пересмотреть весь код, искать ошибку, хотя ее не было и весь путь прописывался при пошаговой обработке программы, так что все очень здорово!!!
Комментарии:
Отличный алгоритм, мне понравился, хотя до глубокого понимания еще долековато, хотя все понятно что и как работает и как это выполняется! Красота!!! Спасибо, Евгений за этот интересный урок! :)
Иван, это да, прямо волшебство какое-то! Очень интересно! Пока не попробуешь все эту прелесть не понимаешь ее! Как по мне тут лучше один раз попробовать, чем сто раз слышать! :) Спасибо, за добрые слова! Мне очень нравится что ты меня поддерживаешь и я всегда жду и немного переживаю чтобы кроме меня и тебе понравилась моя работа! :)
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Рефакторингу и расширению возможностей программы.
Трудности: для тестирования создал лабиринт в SokobanEditor и не сразу понял почему не работало.
А там просто разные символы для героя и ящика(яблока). ;) Отличный урок, мышка все умнее ;)
Задал такой сложный лабиринт что процессору пришлось напрячь все свои ядра ;)