Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок.

  • На этом уроке мы создадим объект для нашей игры - Кружок!
    У кружочка есть координаты центра, радиус и цвет.
    Цель урока - создать класс Circle.cs
  • Дата отправки отчёта: 10 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: повторила типы переменных и про void, создания класса, конструктора
  • Что было сложным: не было сложно, все понятно
  • Комментарии: нам нужно поле где эти игроки будут отображаться и играть, я так думаю
    Хороший урок, пока все легко и ясно, уже хочется увидеть что дальше! Спасибо Евгений за интересную подачу информации! :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Евгений Волосатов  # Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок. / 2015-11-10 15:22

Спасибо Женя! Я тоже очень рада! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Олюшка  # Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок. / 2015-11-10 15:04

Оля, ты снова в строю? :) Рад видеть твои отчёты!!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: повторила типы переменных и про void, создания класса, конструктора
Трудности: не было сложно, все понятно
нам нужно поле где эти игроки будут отображаться и играть, я так думаю Хороший урок, пока все легко и ясно, уже хочется увидеть что дальше! Спасибо Евгений за интересную подачу информации! :)
Научился: Повторил создание класса и конструктора.
Трудности: Ничего, т.к. похожий урок уже был :)
А дальше надо сделать метод Draw для рисования и другие методы для поведения шариков :)