Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Java Tasks

Теория ООП / Перемещение других фигур

  • На этом уроке мы переделаем метод Draw() для остальных фигур - Line и Box().
    Наша программа теперь по нажатию кнопочки будет перемещать сразу три фигурки.
  • Дата отправки отчёта: 7 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 20 мин.
  • Чему научился: задавать координаты для перемещения
  • Что было сложным: не сразу далось сделать снеговику шапочку чтобы одеть и другому, все не понимаю как он отсчитывает координаты(
  • Комментарии: наигралась с координатами, хотела чтобы снеговички немного повеселей были вот и зарисовалась с ними, подгадывала координаты))) Уже скоро и сами они двигаться начнут!!!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Теория ООП / Перемещение других фигур


Отчёт от 24 за Теория ООП / Перемещение других фигур




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    18131Александр+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: задавать координаты для перемещения
Трудности: не сразу далось сделать снеговику шапочку чтобы одеть и другому, все не понимаю как он отсчитывает координаты(
наигралась с координатами, хотела чтобы снеговички немного повеселей были вот и зарисовалась с ними, подгадывала координаты))) Уже скоро и сами они двигаться начнут!!!


Научился: Да вроде бы все понятно.
Трудности: Отыскивать опечатки из-за копипасты.
Я думал все будет несколько сложней в плане собирания примитивов в одну фигуру, а тут просто функцию создал, в нее напихал примитивов и все. Потом это скопипастил в обработчик кнопки. Надо в классе sprite делать метод move.