Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Спрайт для Снеговика

  • На этом уроке мы создадим новый класс - Sprite, в котором будет хранится список всех фигур, из  которых строится графический объект, чтобы в основной программе мы могли оперировать сразу спрайтами, а не их составными элементами.
  • Дата отправки отчёта: 30 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 29 мин.
  • Чему научился: очень многому интересному и полезному, еще более уменьшается базовый класс, узнала что такое коллекция, первый раз такое применяла, очень удобно показалось на первый взгляд, надеюсь еще будем такое применять, узнала чем отличается абстрактный класс от интерфейса, надеюсь на практике эти различия еще больше увижу))) 
  • Что было сложным: сложностей не возникло, очень замечательно Евгений объяснил!!!
  • Комментарии: Благодарю за такой познавательный и полезный урок!!! С нетерпением жду следующий, в предвкушении еще более интересного))))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Теория ООП / Спрайт для Снеговика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Познакомился с еще одним способом использования List
Трудности: Да вроде всё хорошо.
Комментарий абстрактен.
Научился: Работать с коллекцией. И еще закрепил знания по наследованию
Трудности: особых сложностей не было, еще свежи знания с предыдущих уроков, на которых базировался этот урок
Код главной формы всё уменьшается и уменьшается, все действия планомерно размещаются в классах. Очень понравилось работать с коллекциями. В php можно что-то подобное делать с массивами, но коллекции здесь намного удобнее. В двух скринах 1)код главной формы и 2) код класса Sprite.