Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Переезд метода Draw

  • На этом уроке мы начнём переносить функции для рисования фигур из основной программы в классы.
  • Дата отправки отчёта: 30 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: узнала что такое полиморфизм в простом понятном изложении 
  • Что было сложным: сложностей не возникло, даже мои снеговички перерисовались с первого запуска, спасибо Евгений!!!
  • Комментарии: хорошо идем, мне нравится по шагам проделывать оптимизацию кода с простыми и понятными объяснениями!!!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Теория ООП / Переезд метода Draw


Отчёт от 24 за Теория ООП / Переезд метода Draw




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7319. --
Alpinist573
Alpinist573
ответить
→  Олюшка  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2015-10-13 10:13

Оля, твои снеговички просто красавцы, такие аккуратненькие, с лицами ))


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Alpinist573  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2015-10-13 10:40

Спасибо!!!
Они же счастливая парочка, дальше они у меня еще и улыбаются всем нам излучая радость!!! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Добавил в класс Circle метод Draw(). Добавил в класс Circle поля graph и pen. Создал инициализаторы этих полей SetGraphics() и SetPen(). Убрал из основной программы метод Draw (Circle circle). Изменил метод Draw(Shape shape) для вызова Circle.Draw().
Трудности: Уследить за модернизацией кода. Чуть отвлёкся и "накосячил". Минут двадцать искал ошибку.



Научился: Пытаемся освободить базовый класс от лишнего кода, распихивая его по соответствующим классам.
Трудности: Сложность только в новизне материала.
Все отлично.