Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Теория ООП / Переезд метода Draw

  • На этом уроке мы начнём переносить функции для рисования фигур из основной программы в классы.
  • Дата отправки отчёта: 30 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: узнала что такое полиморфизм в простом понятном изложении 
  • Что было сложным: сложностей не возникло, даже мои снеговички перерисовались с первого запуска, спасибо Евгений!!!
  • Комментарии: хорошо идем, мне нравится по шагам проделывать оптимизацию кода с простыми и понятными объяснениями!!!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Теория ООП / Переезд метода Draw


Отчёт от 24 за Теория ООП / Переезд метода Draw




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Alpinist573  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2015-10-13 10:40

Спасибо!!!
Они же счастливая парочка, дальше они у меня еще и улыбаются всем нам излучая радость!!! :)


7319. Alpinist573
Alpinist573
ответить
→  Олюшка  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2015-10-13 10:13

Оля, твои снеговички просто красавцы, такие аккуратненькие, с лицами ))



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Ещё раз понял ,что существует множество вариантов решения одной и той же задачи.
Все гладко.
Научился: Писать методы класса и использовать их.
Почему нам больше не нужен метод Draw с параметром Circle circle ? В классе Circle метод Draw мы пишем уже без этого параметра. Есть ощущение что строки protected Graphics graph; protected Pen pen; public void SetGraphics(Graphics graph) { this.graph = graph; } public void SetPen(Pen pen) { this.pen = pen; } надо убирать в базовый класс