На этом уроке мы реализуем метод Draw (Shape shape) через серию условных операторов. А также создадим функцию для рисования целевого спрайта (снеговика) - Draw (Shape [] shapes). Результат работы программы не изменяется, а вот содержимое кода всё более и более облагораживается.
Дата отправки отчёта:
24 апреля 2015 г.
Задание выполнено: за
35 мин.
Чему научился:
еще большей оптимизации кода, он все уменьшается, как снеговики на солнышке…
Что было сложным:
сложно уже вспомнить как было в начале))) сложно еще мне въехать, точнее осознать запись if (shape.GetType() == typeof(Line)), не хватает теоретических знаний и знаний синтаксиса языка, впервые встретилась с typeof)))
Комментарии:
Shape.position - думаю это будет координата относительно которой будут перемещаться все объекты, т.е. пересчитываться они будут относительно этой позиции, жду следующего урока, в котором Евгений все расскажет, покажет и мы уже начнем перемещать наших красавцев))))
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Реализовал все что делали.
К Shape.position мы привяжем все наши координаты, и при ее изменении вся фигура будет менять свое местоположение .
Научился: Дальнейшему структурированию проекта Отдельная точка Position нам нужна, для создания дополнительного уровня абстракции (чтобы в дальнейшем оперировать уже только ею)