Наконец-таки мы возьмёмся за наследование. Убираем повторяющийся код из цветных классов. Осмысливаем значение термина «наследование».
Дата отправки отчёта:
23 апреля 2015 г.
Задание выполнено: за
20 мин.
Чему научился:
узнала про наследованное и даже применила, это круто!!! Осталось еще прописать на других примерах чтобы усвоить окончательно урок!!!! еще теперь знаю новое слово и как оно работает - это слово base, для конструктора, чтобы передавать значения из родительского конструктора!!!!
Что было сложным:
Спасибо Евгений, за такое легкое и доступное объяснение, все понятно и сложностей не возникло, хотя я очень боялась этой темы!!!
Комментарии:
наследование можно представить учителя и ученика, учитель дает базу которую он знает, а ученик эту базу применяет и использует, но ему ведь скучно только копировать учителя и он подставляет уже свои новые фишки к основной базе)))) вот как то так я понимаю это наследование…
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: понятию наследование - это по сути копирование всех методов и операторов из предыдущего класса в новый, с добавлением изменений в "конструкторе". Добавив двоеточие и имя "родителя" - можно очень сильно сократить код - оптимизировав его - это круто ). все хорошо
Научился: Узнал как реализовать наследование.
Наследование классов - это когда в одном классе указывается ссылка на другой класс, в котором можно взять какие-то данные. Делается для того, чтобы избавиться от дублирования одинакового кода в разных классах. Трудности: Немного сложно, но интересно.