На этом уроке мы добавим две важные функции в наш проект. 1. Определение номера свободного океана при запуске. 2. Случайное размещение кораблей на выбранном океане.
Дата отправки отчёта:
20 ноября 2015 г.
Задание выполнено: за
2 час. 30 мин.
Чему научился:
рефакторить код и еще очень многому
Что было сложным:
очень серьезный урок, хотя у меня все получилось сразу и как бы все понятно даже что мы делали
Комментарии:
Урок очень мощный получился, мне понравился очень итог, пусть есть еще глюки, однако это уже намного-намного лучше что было и видно уже финал!!! Спасибо за урок Женя! Ты, Молодец! :)
Научился: интересно за ходом мысли наблюдать :)
Евгения Витольдовича Трудности: очередь реализовал сам чуть ранее. создал еще одну табличку с пользователями
добавил скриптик авторизации
логика скриптика такая.
ищем первый свободный океан делаем запись в табличку и привязываем имя к океану,
если вдруг выкидывает, можно ввести имя и продолжить игру
после окончания игры табличку очищаю.
форма авторизации в цикле do while
выполнится хотя бы один раз а если занято будет показываться пока не зайдешь или не закроешь.
чтоб не загружать каждый программу целиком и успеть зарегаться :)