Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской флот / Архитектура - Наследие картинок

  • На этом уроке мы займёмся картинками.
    Создадим класс Box, унаследованный от PictureBox
    и настроим его для использования в нашем проекте.
    Далее, из него мы унаследуем классы для каждой из картинок.
    Самое сложное в этом уроке - уловить идею наследования
    и понять, почему и как эти картинки выводятся на экран.
  • Дата отправки отчёта: 17 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 15 мин.
  • Чему научился: потренировалась с наследованием классов и созданию конструкторов с наследуемые из базового класса, динамическое создание боксов
  • Что было сложным: самое сложное что очень интересно и не возможно насладится эти!!!
  • Комментарии: Великолепнейший урок! Я очень довольна результатами, и рада что все здорово получается! Спасибо за это волшебство! :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Морской флот / Архитектура - Наследие картинок




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Олюшка  # Морской флот / Архитектура - Наследие картинок / 2015-08-17 15:18

Отлично получается. Здорово, когда можно учиться с удовольствием!!!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Иван  # Морской флот / Архитектура - Наследие картинок / 2015-08-17 15:20

Иван, спасибо! Без удовольствия ничего не получится! Я бы не смогла так! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Открыл для себя с иной стороны наследуемые классы, изучил работу с ControlCollection
Трудности: Location в Box. Достаточно сложные формулы
И теперь я озвучу новую идею, которая пришла на смену "пиратской"! Итак, далеко, далеко, в далекой галактике... ну в общем Звёздные войны. Но здесь акцент сделан не на джедаев, а на сражения космического флота. Атака небольшого отряда кораблей регулируется Координационным центром Альянса повстанцев (или Звездой Смерти, если игрок играет на стороне Империи, выбор возможен), вместо океана - участок вселенной, размером mapSize * mapSize, океаны противника - левый, центральный и правый фланги нашей флотилии. В скрине - вывод стартового окна и окна игры. Урок очень понравился, много нового почерпнул, спасибо большое Евгению, спасибо участникам вебинара)


Научился: В уроке мы рисуем картинки на pictureBox, который размещен на форме из класса Ocean, следующим образом: public static Control.ControlCollection parentControl; и в классе формы при ее загрузке: Ocean.parentControl = pictureBox.Controls; после чего мы можем через parentControl добавлять на pictureBox картинки. Никогда бы не додумался до такого решения. Я немного по-другому сделал, вроде попроще, в классе формы создаю: public static PictureBox picture; затем в load прописываю, picture = pictureBox; т.е. создаю еще одну ссылку (глобальную) на наш pictureBox. после чего можно в классе Ocean вызывать Form1.picture.Controls.Add();