Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино
Скидка на Комбинаторику

Морской флот / Архитектура - Наследие картинок

  • На этом уроке мы займёмся картинками.
    Создадим класс Box, унаследованный от PictureBox
    и настроим его для использования в нашем проекте.
    Далее, из него мы унаследуем классы для каждой из картинок.
    Самое сложное в этом уроке - уловить идею наследования
    и понять, почему и как эти картинки выводятся на экран.
  • Дата отправки отчёта: 17 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 15 мин.
  • Чему научился: потренировалась с наследованием классов и созданию конструкторов с наследуемые из базового класса, динамическое создание боксов
  • Что было сложным: самое сложное что очень интересно и не возможно насладится эти!!!
  • Комментарии: Великолепнейший урок! Я очень довольна результатами, и рада что все здорово получается! Спасибо за это волшебство! :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Морской флот / Архитектура - Наследие картинок




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Иван  # Морской флот / Архитектура - Наследие картинок / 2015-08-17 15:20

Иван, спасибо! Без удовольствия ничего не получится! Я бы не смогла так! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Олюшка  # Морской флот / Архитектура - Наследие картинок / 2015-08-17 15:18

Отлично получается. Здорово, когда можно учиться с удовольствием!!!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работа с Сontrol ами! Это еще надо будет осмыслить.
Трудности: Controls Непривычно, что создали конрол в классе океан, а инициализировали начальное значение в основной форме! С таким встретился в первый раз.
Очень понравился алгоритм размещения четырех квадратов : int topx = place % 2; int topy = place / 2; Очень изящное решение! Интересно, а можно было бы этот главный контрол в конструкторе передавать? Непривычно, что создали конрол в классе океан, а инициализировали начальное значение в основной форме! Все получилось!
Научился: Создание наследуемых классов. Позиционирование картинок на форме.
Нет.