Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской флот / Графика - Выстрелы по Кораблям

  • На этом уроке мы наконец-таки сможем немножко поиграть
    с компьютером и потопить весь компьютерный флот! :)
    Сначала мы уберём вывод кораблей на экран,
    потом переделаем функцию обработки клика мышки.
    Добавим проверку точности удара и вывода результата.
  • Дата отправки отчёта: 7 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Работа со Switch, попрактиковалась делать подсчет, продолжила тренировку с матрицей, с координатами
  • Что было сложным: сложностей не было, правда не сразу сообразила как сделать статистику, и то по невнимательности (при копировании не изменила название) не выводились подсчет ходов! очень смешно даже стало! :)
  • Комментарии: Отличный урок, уже видна работа! Это здорово что у меня все получилось реализовать! Я Молодец! Первый скриншот это я компьютер обманывала, посмотрела его расстановку кораблей ;) второй по честному :) Спасибо за урок, с удовольствием перехожу дальше, ведь там еще интересней! :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Морской флот / Графика - Выстрелы по Кораблям


Отчёт от 24 за Морской флот / Графика - Выстрелы по Кораблям




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Выводить диалоговое окно с сообщением, немного попрактиковался работе в дизайнере форм.
Трудности: Особых сложностей не было.
Добавил вывод небольшой статистики: количество выстрелов, попаданий, оставшихся кораблей. Получилась работающая игровая программа, в которую можно поиграть. Идем дальше.
Научился: Обману. :)
Трудности: Всё просто и интересно!
Со звёздочкой со второй попытки. :) В первой почему то 7 й корабль не поставился на поле.