На этом уроке мы добавим ещё парочку виртуальных функций в базовый класс Animate, чтобы их можно было вызывать без явного указания типа.
Но самое главное - мы создадим матрицу "анимашек", инициализируем её экземплярами базового класса и выведем это всё на экран в виде пирамиды.
Дата отправки отчёта:
10 июня 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 30 мин.
Чему научился:
автоматической генерации методов; созданию перегруженных методов (виртуальных методов); выведение двухмерной матрицы на экран
Что было сложным:
это самое удивительное, что при столь серьезном материале никаких сложностей, все понятно изложено :)
Комментарии:
Я построила свою чудесную пирамиду и очень довольно, причем строила не по координатам, а из двухмерной матрицы! Код красивый, и результат красивый, я очень рада и счастлива, а впереди еще интересней, так что я пошла вперед! Спасибо за великолепный урок!
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Использовать override. Трудности: Следить за тем, как и почему в код добавляются новые изменения. Полу-автоматический рефакторинг довольно полезная штука.
можно было просто на прошлом уроке дать такое задание чтобы сами сделали и на позапрошлом уроке тоже самое.
То они уже были реализованы и нечего выдумывать не надо.