Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Пирамида из анимашек

  • На этом уроке мы добавим ещё парочку
    виртуальных функций в базовый класс Animate,
    чтобы их можно было вызывать без явного указания типа.

    Но самое главное - мы создадим матрицу "анимашек",
    инициализируем её экземплярами базового класса
    и выведем это всё на экран в виде пирамиды.
  • Дата отправки отчёта: 10 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: автоматической генерации методов; созданию перегруженных методов (виртуальных методов); выведение двухмерной матрицы на экран
  • Что было сложным: это самое удивительное, что при столь серьезном материале никаких сложностей, все понятно изложено :)
  • Комментарии: Я построила свою чудесную пирамиду и очень довольно, причем строила не по координатам, а из двухмерной матрицы! Код красивый, и результат красивый, я очень рада и счастлива, а впереди еще интересней, так что я пошла вперед! Спасибо за великолепный урок!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Игры со Спрайтами / Домино. Пирамида из анимашек




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: научился полиморфизму
Трудности: повторять просто, а сам не догадаешься
Интересно, как постепенно трансформируется программа
Научился: Работе с атрибутами virtual и override
Трудности: Не сложно
Вопросов нет