Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем

  • На этом уроке мы допишем метод отображения плашки.
    Затем напишем важный метод OpenFreePlates(),
    чтобы после убирания старых плашек новые открывались.
    Закончим урок обработкой клика по каждой плашке -
    будем отмечать выделенные и убирать их, если сумма равна 12.
  • Дата отправки отчёта: 22 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 15 мин.
  • Чему научился: вспомнила Tag, а так же применение в действии Split, и еще очень интересным действиям которые так и не опишешь, еще переварить их нужно, а вообще приходит понимание логики, что очень радует)
  • Что было сложным: сложностей не было, заняло время на понятие почему у меня при новой игре не меняется обратно цвет текста, я сделала чтобы рубака доминошки была картинка (моих любимы с детства домино) и когда выделяю менялся цвет, и а цвет просто открытой домино не прописала и с запуска у меня стартовал нормальный цвет, а уже после нажатия старта доминошка возвращалась только с выделенным красным цветом, хотя все благополучно устранила, а еще собрать полностью расклад так и не получилось пока :)
  • Комментарии: Мне очень нравится что получается, у меня даже получилось реализовать убирание выделенных доминошек, если в сумме не получилось 12, на мое удивление это очень просто сделать было, и это жутко радует, я в восторге, огромное спасибо Евгений за этот урок и курс!!!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: -обрабатывать нажатия пользователя по лейблу и, в соответствии в этим, скрывать пары и отображать скрытые домино
Трудности: if (IsDropped(x + 1, y) && IsDropped(x + 1, y + 1) || IsDropped(x - 1, y) && IsDropped(x - 1, y - 1))
не совсем понятно, по какому принципу открываются домино, если, например выбрано одно сверху и одно снизу, откроется снизу или сверху в следующем ряду?


Научился: Закрепила свои знания
Трудности: Не упустить какую-нибудь мелочь. Например нажатие по 6 два раза.
Не понравилось мне, что при нажатии по одной плашке 2 раза она не прячется. Поэтому немного изменила код.