На этом уроке мы допишем метод отображения плашки. Затем напишем важный метод OpenFreePlates(), чтобы после убирания старых плашек новые открывались. Закончим урок обработкой клика по каждой плашке - будем отмечать выделенные и убирать их, если сумма равна 12.
Дата отправки отчёта:
22 мая 2015 г.
Задание выполнено: за
2 час. 15 мин.
Чему научился:
вспомнила Tag, а так же применение в действии Split, и еще очень интересным действиям которые так и не опишешь, еще переварить их нужно, а вообще приходит понимание логики, что очень радует)
Что было сложным:
сложностей не было, заняло время на понятие почему у меня при новой игре не меняется обратно цвет текста, я сделала чтобы рубака доминошки была картинка (моих любимы с детства домино) и когда выделяю менялся цвет, и а цвет просто открытой домино не прописала и с запуска у меня стартовал нормальный цвет, а уже после нажатия старта доминошка возвращалась только с выделенным красным цветом, хотя все благополучно устранила, а еще собрать полностью расклад так и не получилось пока :)
Комментарии:
Мне очень нравится что получается, у меня даже получилось реализовать убирание выделенных доминошек, если в сумме не получилось 12, на мое удивление это очень просто сделать было, и это жутко радует, я в восторге, огромное спасибо Евгений за этот урок и курс!!!
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: вызывать функции и подфункции для лучшей реализации событий Трудности: правильно разбить сложные функции на более компактные, не запутаться во всех имеющихся функциях все понятно было объяснено и довольно подробно