Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Олимпиада на день программиста

Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики

  • На этом уроке мы создадим класс Graph,
    куда перенесём всё хозяйство для рисования:
    структуру, графику, картинку, массив палитры.
    После этого создадим методы Draw() для рисования линий.
  • Дата отправки отчёта: 14 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: выделить чтоб относиться к графике и перенести все для него из общего кода в класс
  • Что было сложным: сразу увидеть что перепутала местами get/set :)))
  • Комментарии: Все классно, в ожидании дальнейшего)))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики


Отчёт от 24 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создавать конструктор и метод для рисования
Трудности: Понять каждую строчку написанного
Непонятно чем класс отличается от структуры.


Научился: переносить часть кода в отдельный класс, перегрузка методов
Все понравилось, вопросов не возникло