Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Олимпиада на день программиста

Микроигры / 2048 - Смещение

  • На этом уроке мы реализуем класс с логикой игры.
    Далее, напишем заглушки для функций смещения клеток
    и функцию проверки окончания игры game_over().
  • Дата отправки отчёта: 2 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: увидела как  работают делегаты, работу рекурсии, работа двухмерной матрицей, координатами, разбитие логики на части и реализация их
  • Что было сложным: сложно не возникало, все очень хорошо показано и рассказано в уроке, понимания логики, еще четкой нет, хотя все понятно что и как мы делали!
  • Комментарии: Ура!!! Я сделала свою игру! И у меня даже неплохой результат, это с первого раза в собственную игру мой результат! Я Молодец, мне она нравится, очень! Хотя она и кажется простой, однако реализация очень не простая! Спасибо, за такой шикарный урок! :)
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Микроигры / 2048 - Смещение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Олюшка  # Микроигры / 2048 - Логика / 2015-07-02 21:55

Оля, ты супер, отличный результат, молодец!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Евгений Волосатов  # Микроигры / 2048 - Логика / 2015-07-02 22:02

Спасибо, Евгений, все вашими усилиями! :)


791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Олюшка  # Микроигры / 2048 - Логика / 2015-07-02 23:47

Долгий бой Оли был с этой игрой, но был готов алгоритм, и можно поиграть в красивую, дизайнерски сделанную даже на винформах игру!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Валерий Жданов  # Микроигры / 2048 - Логика / 2015-07-02 23:50

Благодарю, Валерий! Мне очень приятно и радостно, что ты оценил все мои старания с этой игрой! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Немного приблизился к пониманию рекурсии
Трудности: Понять алгоритм, подогнать размеры
Из-за того, что я делал все в ПикчерБоксах, то пришлось динамически менять размер шрифта и его положение в зависимости от размера таблицы. Программу скорее всего буду доделывать - хочу сделать, чтобы плашки ездили при ходе, добавить счетчик очков, ну и написать бота хорошего тоже нужно (чтобы хотя бы 2048 набирал). Да, и в сравнении с моей старой программой, эта получилась гораздо элегантнее и красивее как внешне, так и с точки зрения кода - спасибо автору и его стараниям!


Научился: Отличная практика в применении рекурсии.
Спасибо! Все получилось. Еще раз повторил использование делегатов. Отличная программа получилась. Очень нравится, что всё разобрано по классам.