Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 26 марта 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 10 мин.
  • Чему научился: применять DateTime (не сразу получилось, получилось применить, ошибку в написании допустила); закрепила знания с работой иконкой, полем и кнопками;
    еще спокойной ловле своих ошибок)))
  • Что было сложным: применить DateTime, у меня с первого знакомства си шарпе с DateTime не сложились как то отношения, прям нервничаю когда речь заходит о дате и времени.
  • Комментарии: все замечательно, урок не сложный и интересный, даже поиграть интересно было)))
    уже хочется новый урок начать)))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Использовать время, то есть делать так чтоб программа запоминала момент времени при происхождении события.
Трудности: Поставить рекорд)
Все отлично:)


Научился: Добавил возможность выбора количества щелчков и возможность остановки во время игры (для тех, кто поставит слишком большое число и ему захочется себя пожалеть и щелкать меньшие цифры)
Трудности: Ничего сложного не было
Было бы здорово, если бы небольшой пример был разобран с точки зрения правильного программирования, а не так, как делается на лекциях: "делаем, как проще, чтобы получить моментальный результат". Хочу кодить красиво и грамотно. Хотя уже думаю, что самому в этом разобраться будет проще