Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вызов от Робота Шарпа
Вебинар «Сокетный Клиент-Сервер на C#» начнётся через 10 час. 01 мин.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 26 марта 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 10 мин.
  • Чему научился: применять DateTime (не сразу получилось, получилось применить, ошибку в написании допустила); закрепила знания с работой иконкой, полем и кнопками;
    еще спокойной ловле своих ошибок)))
  • Что было сложным: применить DateTime, у меня с первого знакомства си шарпе с DateTime не сложились как то отношения, прям нервничаю когда речь заходит о дате и времени.
  • Комментарии: все замечательно, урок не сложный и интересный, даже поиграть интересно было)))
    уже хочется новый урок начать)))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Если не сложно, ежедневно высылать мне на почту письмо с вопросом "А ТЫ ПРОГРАММИРОВАЛ СЕГОДНЯ???"


Научился: начало и конец отсчета времени, конвертация
Трудности: Приведение типа данных. Если бы сам писал, то убил бы кучу времени, пока понял, что разные типы данных у label.Text и counter
рекорд немного побит