Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Чашка кофе / VIP урок. Змейка

  • Создаём популярную игру «Змейка».
    На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
  • Дата отправки отчёта: 5 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 20 мин.
  • Чему научился: создавать динамические PictureBox и их заполнять, разбивать все действия на классы, работа с перечеслением Enum
  • Что было сложным: придумать что-то свою, не придумала пока :(
  • Комментарии: Урок шикарнейший, очень много интересного, для меня вообще вся это динамика это волшебство! Спасибо за такое чудо!:)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Чашка кофе / VIP урок. Змейка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Neverwinter 2  # Микроигры / Змейка / 2015-07-05 12:38

Спасибо


1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Оля  # Микроигры / Змейка / 2015-07-05 11:38

Красиво получилось... ДА... Сама рисовала?))
Молодец! Продолжай качаться!


24. Оля
Оля
ответить
→  Евгений Витольдович  # Микроигры / Змейка / 2015-07-05 10:21

Спасибо:)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Оля  # Микроигры / Змейка / 2015-07-05 08:34

Оля, ты меня опять удивляешь - так быстро сделала эту программу!


  • Отчёт оценивали:
    7303Игорь+1   Посетитель+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Новому алгоритму на примере игры "Змейка"
Трудности: Разобраться в движении змейке по координатам.
4 дня думал, но так и не придумал как можно поворачивать головой змеи. Уже несколько раз видео пересмотрел. Осталось несколько дней доступа к видео-курсу, поэтому сдаю что есть. Добавил скорость змейки, количество съеденных кроликов.
Научился: Работе с классами и рисовать
Трудности: Вроде ничего
Есть несколько собственных моментов - тело змеи реализовал через динамический список, слегка переделал логику класса Map, добавил поле для вывода длины змеи и каждые 10 съеденных кроликов увеличение уровня - змейка ускоряется. Пришлось также избавиться от пары багов : во-первых, если быстро нажать две клавиши, то змейка развернется на месте и врежется в себя, а во-вторых - кролики иногда появляются прямо на змейке.