На этом уроке мы реализуем функцию is_correct_move() и добавим в неё проверку всех возможных фигур. Так же добавим заглушки корректности хода для каждой фигуры. Протестируем функции, найдём ошибку в коде и исправим её.
Научился: Проходил уже эту часть на Си-шарп, в курсе "Шахматы-онлайн", в тот раз ошибся. Считал, что конь ходит самой сложной "загогулиной", а пешка только вперёд, ну и сложность соответствующая. Оказалось - наоборот.
Ещё на этом уроке мы исправили ошибку в mark_moves_to().