Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Демо софт / Квадратный калейдоскоп

  • На этом уроке мы будем работать с графикой.
    На панели нарисуем графические примитивы
    и симметрично их многократно дублируем.
    Прежде чем начать писать программу,
    почитай о Калейдоскопе на Википедии.

    Задание:
    Написать квадратный калейдоскоп.
  • Дата отправки отчёта: 26 ноября 2014 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 25 мин.
  • Что было сложным: Досмотреть видео до конца))
  • Комментарии: Если бы исключить из видео поиск ошибок, то оно бы получилось на порядок короче
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2353 за Демо софт / Квадратный калейдоскоп


Отчёт от 2353 за Демо софт / Квадратный калейдоскоп




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Павел Журавлевич  # Видео-приклад / Калейдоскоп / 2014-11-26 01:38

Павел, а ты разве не допускаешь ошибок при написании программ?
Это ведь даже интересно посмотреть, как другие ошибаются и потом исправляют свои ошибки.


2069. Vadym
Vadym
ответить
→  Павел Журавлевич  # Видео-приклад / Калейдоскоп / 2014-11-26 01:26

С кругами вроде нет проблем, а вот линии у вас хромают, какая-то не полная симметрия выходит


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Было бы неплохо в коде сразу указывать комментарии к коду, перед тем как продолжить важно проанализировать код и каждую строчку закомментировать. Как работает код. Научился рисовать фигуры, очень познавательный урок. Спасибо.
Трудности: На самом деле полностью код довольно сложный для меня на данном этапе обучения, придется все полностью проанализировать прежде чем продолжить проходить последующие уроки. Спасибо.



Научился: рисовать на панелях. динамических их создавать. улучшил понимание статики.
Трудности: Я отменил предыдущий свой отчет, так как в программе была ошибка с отображением треугольников.
На утро со свежей головой решил все таки разобраться в чем дело, с помощью пошагового прохода программы нашёл все таки ошибку. я так ее и не понял. ОБЪЯСНИТЕ пож-та кто сможет. для рисования треугольника у меня генерировался статический массив Point[] points; Позднее в зависимости от того как должна отражать панель, я создавал вспомогательный массив tempPoints[]; первое что я делал это присваивал tempPoints = points; а далее изменял координату Х или Y или сразу обе в вспомогательному массиве, и уже его передавал в функцию "рисовать". и внимание вопрос! ПОЧЕМУ у меня при таком присваивании менялся и родительский статический массив? Вот код одного из вариантов. После такого кода родительский массив также менялся. Не могу никак понять почему. if (!x && y) { tempPoints = points; for (int i = 0; i < points.Length; i++) { tempPoints[i].X = width - points[i].X; tempPoints[i].Y = points[i].Y; } graph.FillPolygon(brush, tempPoints); } Решение было лишь в том что вместо tempPoints = points; создавал новый tempPoints = new Point[points.Lenght]; Теперь конечно все работает, но что это блин за магия