Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» начнётся через 2 дня 9 час. 04 мин.

Хранитель экрана / Движение шарика

  • Второй урок.
    Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
  • Дата отправки отчёта: 10 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Отскок от стен
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Всё гуд.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2353 за Хранитель экрана / Движение шарика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Павел Журавлевич  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Движение шарика / 2015-07-10 08:17

Павел, замечательно что все гуд! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Павел Журавлевич  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Движение шарика / 2015-07-10 08:07

Павел, очень хорошая работа, все получилось и это радует! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Стирать кружок, реализовывать отскок кружка от края
Классный урок, я этой стороны я даже и не рассматривала такие действия)
Научился: Была новой информация о классе Debug и его практического использования; Полезные практические советы по написанию кода(работоспособность кода, затем рефакторинг) ; Свойство формы - DoubleBuffered
Трудности: На моменте с расчетом координат на движении шарика пыталась рассчитывать их самостоятельно, чтобы разобраться с принципом перемещения. Поначалу мое решение совпало, но потом с дальнейшем усовершенствовании алгоритма стало ясно что вариант представленный в видеоуроке все же оптимальнее.
Было интересно наблюдать как усовершенствовался алгоритм по перемещению.