Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Сборник программ на C#
Вебинар «Продолжение игры Xonix на Java» начнётся через 17 час. 28 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 7 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 40 мин.
  • Чему научился: Создавать уровни лабиринта))
  • Что было сложным: Придумать свою фишку в лабиринте.
  • Комментарии: Строить лабиринт на основании файлика из кирпичиков: стена, пустое поле, ящики и т.д.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2353 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 2353 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Павел Журавлевич  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-07-08 06:52

И какую же фишку ты придумал?



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работа c DialogResult, события элементов.
Трудности: придумать и написать самостоятельно уровень 3
На уровне 1 сделал, чтобы бонусы генерировались автоматически в разных местах, на уровне 3 - динамически генерируются "бегающие" квадратики, которые нельзя задевать, также отъезжают стены, чтобы пройти
Научился: Работать с методами и полями, в общем понимать набранный код в программе.
Трудности: Связывать форму с событиями (Events).
Урок замечательный, автору респект.