Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Нанософт / Скорость на клавиатуре

  • На этом уроке я расскажу о программе Соло на клавиатуре,
    которую я в мазохистском запале прошёл СЕМЬ РАЗ и даже был Солистом 2004 года.
    Мы потренируемся в использовании таймера, событий клавиатуры и в скорости набора на ней.

    Задание:
    Написать программу определения скорости печати на клавиатуре.
  • Дата отправки отчёта: 20 октября 2014 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Имеется ошибка в методе Init - получать количество символов текста для ввода нужно после catch, т.к. при нажатии любой кнопки (alt, shift...) мы победим (закончим игру) не введя ни одного символа. А лучше инициализацию остальных переменных вынести за этот блок, а в try оставить только считывание текста из файла.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2330 за Нанософт / Скорость на клавиатуре




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Трудности: По уроку - особо ничего сложного. Было сложнее разобраться с корректным подсчетом ошибок, чтобы был учет клавиши Backspace (когда стираются символы - это не должно считаться ошибкой, ведь это попытка исправления)
Из добавленного: Меню. С возможностью выбора файла с текстом, папкой результатов, ссылкой на автора и справкой. Подсчет ошибок. По итогам выполнения - создается автоматически папка Result (если ее нет) и будет создаваться файлик с результатами текущего дня. Имя файлика будет формироваться на основе текущей даты. Если день тот-же самый - данные будут дописаны, а не затерты. По итогам - чем дальше в лес, тем больше идей :) Я конечно выписал себе еще плюшек, которые хочется сделать, но если и вернусь к ним, то потом :) Т.к. можно делать, делать, делать и не остановишься... = ) За базу на уроке - Спасибо! p.s. мой рекорд - полюбому непобедим = ))) (см.скрин)


Научился: Повторил работу с таймером, секундомером.
Немного изменил поведение программы, добавил фильтр вводимых букв: при событии key-press сначала определяется код нажатой клавиши, если это верная буква, то она добавляется в поле ввода, если буква ошибочна, то поле ввода остается без изменений.