На этом уроке мы начнём создавать класс Arena, который создаст поле для игры и реализует методы для отображения объектов на экране.
Дата отправки отчёта:
23 ноября 2019 г.
Задание выполнено: за
45 мин.
Чему научился:
Создал класс Arena.cs. Описал статичные поля Range и random. Описал приватные поля picture и graphics. Создал конструктор Arena. Создал метод Clear (). Класс Arena нужен чтобы описать объект, на котором будет происходить игра. Его размеры, графику, способ очистки игровой зоны и прочее.
Научился: Больше узнал о конструкторах и инструментах для рисования. Трудности: Попытался нарисовать как порекомендовали в видео, но что-то пошло не так.В следующем уроке узнаю в чём же конкретно была моя ошибка.