На этом уроке мы напишем игровую программу по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».
Задание: Написать игру и победить компьютер.
Дата отправки отчёта:
19 декабря 2015 г.
Задание выполнено: за
2 час. 30 мин.
Чему научился:
пользоваться панелями на форме, регистрировать наведение мыши на невидимую картинку.
Что было сложным:
исправить баг, позволяющий накручивать победы
Комментарии:
Обнаружен баг: если после победы продолжать щелкать по победившей фигуре, то каждый раз будут засчитываться победы. Чтобы исправить, пришлось анализировать режим игры при щелчке.