На этом уроке мы повеселимся :) Напишем бота для игры из прошлого урока. Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты!
Задание: Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд!
Дата отправки отчёта:
29 мая 2019 г.
Задание выполнено: за
1 час. 35 мин.
Чему научился:
Закрепил знания как работать с таймером и создавать формы. Раньше писал скрипты на языке autoit, поэтому вспомнил с чего все начиналось)
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 14981. DimanDOS+117947. Dmitry Sinitsin+18275. Tekashnik+121090. Yaroslav+1791. Валерий Жданов+17119. Новопашин Владимир+12146. Иван+13922. Александр+123687. Игорь Бойко+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: На этом уроке я узнал о новом элементе TableLayoutpanel и его настройке, элементе TrackBar. Узнал о новом параметре элемента(-ов) Dock, о новом ключевом слове uint, повторил работу с элементом Timer. Трудности: Ничего сложного не было, кроме как найти время для программирования. Нормально заниматься удаётся только в свободное от работы время :) Отличный урок! Проблема, о которой я написал в прошлый раз, заключалась в том, что в самой программе Быстрощёлк были ошибки. В случае при нажатии на кнопку Начать игру вызывалась не та функция. То же самое при щелчках на игровое поле. Из-за невнимательности потерял время. Однако странно, что сразу не увидел проблему, ведь проверял код несколько раз. Данный опыт послужит хорошим уроком!
Трудности: Реализовать клики:) Урок, как всегда понятный и доступный пониманию, возник тока вопрос можно ли бот как то в внедрить в основною программу, а именно Быстрощёлк??