Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Бот для Быстрощёлка

  • На этом уроке мы повеселимся :)
    Напишем бота для игры из прошлого урока.
    Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты!

    Задание:
    Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд!
  • Дата отправки отчёта: 29 мая 2019 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 35 мин.
  • Чему научился: Закрепил знания как работать с таймером и создавать формы. Раньше писал скрипты на языке autoit, поэтому вспомнил с чего все начиналось)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 21753 за Демо игры / Бот для Быстрощёлка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    14981DimanDOS+1   17947Dmitry Sinitsin+1   8275Tekashnik+1   21090Yaroslav+1   791Валерий Жданов+1   7119Новопашин Владимир+1   2146Иван+1   3922Александр+1   23687Игорь Бойко+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: На этом уроке я узнал о новом элементе TableLayoutpanel и его настройке, элементе TrackBar. Узнал о новом параметре элемента(-ов) Dock, о новом ключевом слове uint, повторил работу с элементом Timer.
Трудности: Ничего сложного не было, кроме как найти время для программирования. Нормально заниматься удаётся только в свободное от работы время :)
Отличный урок! Проблема, о которой я написал в прошлый раз, заключалась в том, что в самой программе Быстрощёлк были ошибки. В случае при нажатии на кнопку Начать игру вызывалась не та функция. То же самое при щелчках на игровое поле. Из-за невнимательности потерял время. Однако странно, что сразу не увидел проблему, ведь проверял код несколько раз. Данный опыт послужит хорошим уроком!


Трудности: Реализовать клики:)
Урок, как всегда понятный и доступный пониманию, возник тока вопрос можно ли бот как то в внедрить в основною программу, а именно Быстрощёлк??