Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Сокобан / Сокобан - Игра - Управление

  • Теперь мы создадим класс логики игры Game,
    используя который, мы реализуем управление человечком
    курсорными клавишами клавиатуры.
    А также сделаем переход на следующий уровень.
  • Дата отправки отчёта: 19 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Очень понравилась идея двухслойности! (map  и top)
  • Что было сложным: Наверное , самая сложная функция - step
  • Комментарии: Здорово получилось! Белка ходит, ящики передвигает! Спасибо за замечательный урок! Если бы делал сам, то вряд ли до такой реализации додумался.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2146 за Сокобан / Сокобан - Игра - Управление


Отчёт от 2146 за Сокобан / Сокобан - Игра - Управление




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Управление / 2016-01-19 13:07

Эта функция основной движок.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Иван  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Управление / 2016-01-19 23:20

Иван, очень рада что теперь дальше ты это тоже сможешь применить уже и сам!!! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Да много чему.. Интересная реализация с двумя матрицами - map и top, очень понравилось.
Трудности: Самое сложное - переосмыслить это еще раз.
Отличный урок!


Научился: Прошу простить мою вспыльчивость. Времени реально очень мало и терять его в пустую непозволительная роскошь.
Трудности: Срастить два проекта.