Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Сокобан / Сокобан - Решалка - Яблоко

  • На втором уроке мы переделываем написанный алгоритм поиска маршрута мышки.
    Теперь мы разрешаем мышке толкать яблоко, и записываем все изменения их расположений.
  • Дата отправки отчёта: 28 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 40 мин.
  • Чему научился: Очень насыщенный урок. Научился волновому поиску пути да еще и с тяжелым ящиком!!!
  • Что было сложным: Под диктовку, с паузами  делать одно удовольствие!
  • Комментарии: Очень красивое решение получилось. Надо бы его еще не один раз пересмотреть, чтобы проникнуться идеей. Не просто 10 звезд, а 20!!!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2146 за Сокобан / Сокобан - Решалка - Яблоко


Отчёт от 2146 за Сокобан / Сокобан - Решалка - Яблоко




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван  # Игра Сокобан / Сокобан - Решалка - Яблоко / 2016-01-27 23:57

С разными лабиринтами экспериментировал?


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Евгений Волосатов  # Игра Сокобан / Сокобан - Решалка - Яблоко / 2016-01-27 23:59

Да, решает, прямо чудо какое-то. Скриншот опять не тот загрузил


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Иван  # Игра Сокобан / Сокобан - Решалка - Яблоко / 2016-01-28 23:46

Иван, здорово что появились еще знания и опыт, к тому же я рада что все это с удовольствием! Молодец!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Усовершенствование алгоритма поиска вширь для перемещения объектов
Трудности: разобраться в алгоритме
Супер!


Научился: Рефакторингу и расширению возможностей программы.
Трудности: для тестирования создал лабиринт в SokobanEditor и не сразу понял почему не работало. А там просто разные символы для героя и ящика(яблока). ;)
Отличный урок, мышка все умнее ;) Задал такой сложный лабиринт что процессору пришлось напрячь все свои ядра ;)