Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки
Вебинар «C# Планирование Видеошколы на Entity Framework + Тестирование Discord» идёт прямо сейчас

Теория ООП / Инкапсуляция мечты

  • Курс по теории Объектно-ориентированного программирования.
    С нуля создаётся проект по рисованию различных геометрических фигур,
    которые потом объединяются в спрайты, взаимодействуют друг с другом.

    Во время создания проекта постоянно применяется рефакторинг кода,
    при этом демонстрируются приёмы Объектно-ориентированного программирования.

    Во второй части курса мы проработаем понятие Интерфейса.

    Выдержка из отчёта Ларисы по завершению курса.
    1) Получила представление о методах ООП - инкапсуляции, полиморфизме и наследовании.
    Эти три "кита" позволяют изменять и усложнять программы, добавляя в них новые возможности;
    2) Научилась рисовать простые геометрические фигуры;
    3) Создавать базовые и производные классы;
    4) Создавать структуры и работать с пикселями;
    5) Создавать фигуры из массива простых фигур в том числе и в цвете;
    6) Передвигать простую фигуру;
    7) Создавать класс объектов Sprite, являющийся производным от базового абстрактого класса Shape,
    а в нем список List, который содержит произвольное число фигур и функцию, которая добавляет фигуру,
    а также метод Move, который двигает её;
    8) Освоила BreakPoint, который дает возможность проследить переходы в классе и связи между классами;
    9) Познакомилась с абстрактыми и виртуальными методами в абстрактном базовом классе и методами override в производных классах. Совокупность этмх методов позволяет передвигать сложные фигуры как целое.
  • Дата отправки отчёта: 26 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Понятию инкапсуляции в красках
  • Что было сложным: Интересно!
  • Комментарии: Инкапсуляция -это механизм, который защищает данные, код от внешних воздействий, дождя, холода, голода и т.п. Можно только использовать по назначению.
    Возьмем фортепиано. Пользователю доступны только клавиши и педали. И ученику совершенно можно не знать, как появляется звук, а просто нажать клавишу, и если внутри все исправно, фортепиано начнет звучать.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2146 за Теория ООП / Инкапсуляция мечты


Отчёт от 2146 за Теория ООП / Инкапсуляция мечты




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Иван  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2015-09-26 23:30

Иван, замечательное сравнение, мне нравится, столько лет пользовалась инкапсуляцией и даже не подозревала это! Класс!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Ещё раз задумался над понятием "инкапсуляция"
Инкапсуляция - это когда мы главные функции по управлению каким-нибудь объектом передаем пользователю, а многие вспомогательные, которые могут повредить объект, прячем от него. (в капсулу, где они пользователю будут недоступны - в закрытый класс, приватную функцию и т.д.). Как пример могу привести автомобиль, где пользователю-водителю доступны только руль, педали, рычаг, переключатели на панели, т.е. всё то, чем он может управлять автомобилем, а такие системы как мотор, аккумулятор, тормозная система и т.д. скрыты от рук водителя под капотом автомобиля. Картинка на эту тему может быть не совсем удачную я выбрал, так как не очень хорошо выглядит "пользовательское" место за рулем с этого ракурса...
Научился: Прикоснулся к понятию инкапсуляции.
Замечаний нет. Если просто, то думаю, что можно представить образец инкапсуляции, как Блок питания, имеющий входные и выходные напряжения. Как устроен сам БП неизвестно, важно что на входе 220 В, а на выходе 12 В. Эти напряжения и есть интерфейсы взаимодействия с БП.