Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Новый класс Figure

  • Четвёртый урок
    На этом уроке мы вынесем всю логику работы с координатами в отдельный класс Pixel и в конце добавим ещё одни шарик в наш "Хранитель экрана".
  • Дата отправки отчёта: 10 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Повторил наследование, взаимодействие объектов друг с другом.
    Обращаться к protected свойствам!
  • Что было сложным: Прыгать между классами
  • Комментарии: Интересно, что в классе Figure одни точки. Вроде как там ничего и не происходит, а на самом деле без него ничего работать не будет.

    Удалось сделать разноцветные шарики(сделал для этого массив цветов), но не сразу. Сначала они у меня мигали разными цветами, так как менял цвет в функции DrawCircle, а потом догадался, что надо делать в Draw() и добавить туда параметр для цвета.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2146 за Хранитель экрана / Новый класс Figure




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Иван  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Figure / 2015-07-10 14:54

Отлично Иван! А я не смогла пока:(


2146. Иван
Иван
ответить
→  Евгений Витольдович  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Figure / 2015-07-10 12:55

Вам спасибо! Без таких уроков я бы не смог догадаться!


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Иван  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Figure / 2015-07-10 12:50

Молодец, догадался же, как сделать разноцветные шарики!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: При минимальных затратах времени и кода, создали новые шары.
Трудности: Запомнить за что отвечает каждая переменная, когда выделяешь её в отдельный класс.
Все отлично.
Научился: ооп
Трудности: как взаимодействуют классы друг с другом
все-таки красивее использовать свойства , а не методы